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标 题: 利用改进的GLA算法快速检测球场区域(EI收录)
作 者: 王志芳,于俊清,施乐剑
会议 / 期刊: 系统仿真学报,18(10): 2984-2987
发 表 时 间: 2006年
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论文摘要
球场区域检测作为球和球员检测的预处理,是体育视频语义分析和球场三维重建的关键步骤。该算法首先引入了一种分裂和合并机制对GLA 进
行了改进。然后,利用改进的GLA 将每帧的图像象素值进行量化分类,找到主色。最后,结合找到的主色,融合多个非连通的主色区域,利用球场
区域为凸多边形的性质,采用Sklansky 算法确定球场区域的边界。文中所示算法全部采用基于缩略图的计算方式,实验结果证明该算法具有很高的
准确性,并且计算非常,可以满足球场区域检测的要求。

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